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第二章:一经售出,概不退分

第二章:一经售出,概不退分 (第2/2页)
  
  想到这里吴遥飞立刻开始编写。
  
  “诡异刹不住车,创在墙上被创死!”
  
  “叮。。。宿主编写完成消耗积分15,开始模拟”
  
  “我靠!不对呀系统我这里明明十三个字!我焯!这标点符号都要算字数的?”
  
  对于他的疑问显然系统并未理会他。
  
  “叮。。开始模拟,模拟目标白衣幽灵(危险等级:普通级,模拟内容:因为速度太快刹不住车撞在墙上被撞死。”
  
  “开始模拟。。。模拟成功,白衣幽灵速度太快,(所需积分15分,扣除成功,剩余积分3)。。。
  
  模拟撞在墙上被撞死。。。介于白衣幽灵的实力,需要赋予被撞击的墙面拥有灭魔特性。。。赋予所需积分10万积分,宿主积分不足模拟失败,宿主第二阶段模拟失败,执行第一阶段。”
  
  随着系统的话音落下。
  
  下一刻朝着吴遥飞飘来的白衣幽灵突然一个加速从他的头顶掠过,撞在了他身后的墙上。
  
  “轰。。”随着一声震耳欲聋的声音传来,墙面被撞出了一个大洞,但是白衣幽灵则是屁事没有。
  
  不过此刻的她也很懵逼,她实在不理解为什么刚才她突然控制不住自己的身体朝着墙面撞去。
  
  不过不理解归不理解,看着又开始夺命狂奔的吴遥飞她又追了上去。
  
  “我靠!我就知道这事没有这么简单,这么强大的能力果然限制很多。”
  
  虽然刚才的积分有消耗一空,不过通过刚才的积分消耗,游戏剧本编辑出身的他也摸清楚了这个系统的正确食用方法。
  
  那就是被模拟对象越强大,那么所需要消耗的积分就越多,根据这个特性就不难推断出,如果需要模拟一些本不存在的东西那么说消耗积分将会更多。
  
  比如你编写一个这样的剧本,突然天神奖励把诡异消灭,这样的剧本,虽然字数很少,但是这属于凭空造物,估计所消耗的积分将会是海量的。
  
  不过身为游戏剧本编辑的他逻辑性和对于漏洞的把控本身就很强,很快他便想到了解决方法。
  
  被模拟的诡异比较强大的话,哪怕一个简单的行动都要消耗不少积分,既然诡异的目标是自己,为了省积分那么他模拟自己就行了。
  
  “叮。。。恭喜宿主获得30个人“这诡异是傻X吧,这都没弄死”的特殊情绪。积分+30。”
  
  很显然刚才的一波操作让吴遥飞又获得了不少的积分。
  
  而就在这时诡异也再次追上了吴遥飞,没有多余的动作只见她直接朝着吴遥飞发起了攻击。
  
  开始编写剧本:“吴遥飞向前一跃躲过了攻击”
  
  “启动成功消耗10积分字数消耗13积分,开始模拟。模拟目标,吴遥飞(危险级别,菜鸡),(消耗积分5)模拟成功,总共消耗积分28积分。”
  
  “成了!”
  
  随着系统的提示音响起,吴遥飞心中顿时一喜,自己的思路没有错。
  
  虽然这系统对于自己的评价多多少少总有那么一点侮辱人的意思在里面,不过这都不重要了,重要的是自己总算是成功了!
  
  下一刻只见吴遥飞只感觉一股推力感出现,下一刻他向前一跃跳出了五米远,顺利的躲过了攻击。
  
  “麻了,果然叫三个字的名字就是不好,我特么最后句号都省下来了才把名字多出那个字的积分给补上,为虾米就不能给我起个两个字的名字。”
  
  而刚才那一波操作也给吴遥飞赚到了不少的积分。
  
  “宿主收到了50人产生的“我靠!这憨批开外挂了”的特殊情绪,情绪值+50,剩余积分55。”
  
  虽然55积分还不足以让他解除现在的危机,但是他只需要通过这些积分不断进行各种骚操作,这样无限套娃就能积分生积分了。
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