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风起红巾 第一章 任侠公测

风起红巾 第一章 任侠公测 (第1/2页)
  
  游戏的兴衰更迭其实就是一部科技发展史,时代见证了一类游戏的辉煌,也见证了一类游戏的落幕。
  
  华夏刚打开国门的时候,人们的娱乐活动极其匮乏,那时候科技水平也有限,游戏厅大行其道。
  
  如果一个人在街上走的很匆忙,他可能是急着去游戏厅占机子。
  
  那时候是《魂斗罗》和《拳皇》等街机游戏的时代。
  
  后来!
  
  游戏厅不让去,电脑又太贵,电视游戏机开始风靡。只要接上手柄和游戏卡,家里的电视秒变游戏机。
  
  再后来!
  
  电脑游戏开始盛行,并且发展迅速,大大小小的网吧也如雨后春笋般冒了出来。
  
  有名的电脑游戏不胜枚举!
  
  最初流行单机游戏,就算联网也以局域网为主,因为当时的网络速度带不动太大的网络游戏。
  
  而且当时华夏的电力供应不是很足,很多地方时不时给你来个跳闸限电。玩的正爽的时候屏幕黑了,这要是换作一班的暴躁老哥,屏幕都给你一拳打穿。
  
  二班的暴躁老哥由于怕被爸妈混合双打,只能气的跺脚。
  
  比较著名的单机游戏有红警,星际,魔兽,暗黑破坏神,反恐精英等等等等。
  
  名场面飞龙骑脸就出自星际。
  
  后来网速上去了,家里不用再备煤油灯蜡烛了,网络游戏开始登上历史的舞台,并且一发不可收拾。
  
  《传奇》就是一代人的记忆。
  
  半夜翻墙去网吧体验漂移快感的《跑跑卡丁车》,老公老婆喊的飞起的《劲舞团》,再到划时代的《魔兽世界》,以及向全世界展现电竞运动魅力的《英雄联盟》。
  
  然而科技总是不断的向前发展,曾经显赫一时的端游风光不再。
  
  谁能想到不过短短十多年,曾经砖头般大小的大哥大竟然可以做成手掌大小,谁又能想到通信技术的发展改变了游戏界的生态。
  
  在VR技术运用到游戏领域且走进千家万户之前,手游就是游戏领域无可匹敌的王者。
  
  以85%的市场份额,占据着绝对的市场主导地位。
  
  零几年以后出生的人可能不知道Ctrl+F4是刷新,但《王者荣耀》,《和平精英》绝对是熟悉的不能再熟悉的存在。
  
  随着时间的推移,当初街机游戏的玩家群体如今已两鬓斑白,当初手机游戏的玩家群体如今已步入中年,急一点的甚至已经抱上了孙子。
  
  2039年是一个科学年,各项科学技术取得重大突破,VR技术和VR设备开始普及,并应用到现实生活中。
  
  最受大众欢迎的是一款名为《创造·家》的虚拟应用程序,只要带上特制的VR设备,就可以在虚拟的世界中,建造一栋属于自己的房子。
  
  夜宿公园的流浪汉,可能正在睡梦中享受5000平的海景别墅。
  
  各大游戏厂商投入巨资,准备研发出第一款虚拟现实的网游,做第一个吃螃蟹的人,人们对开山之作的记忆总是非常深刻。
  
  功夫不负有心人,经过五年时间的悉心打磨,春秋工作室研发的《任侠》横空出世。
  
  《任侠》的出现,引领着一场新的游戏变革,它将代表新时代的端游,向君临天下近30年的手游发起挑战。
  
  2045年6月9日,高考结束后的第一天,已经预热了许久的《任侠》正式开启公测。
  
  晚上七点半,历久弥新的《新闻联播》结束,《任侠》开放角色创建界面。
  
  冯汉卿和其他游戏爱好者一样,二话不说戴好设备进入游戏世界中。
  
  进入界面之前是一段游戏CG,主要用来交代故事背景。
  
  公元1279年,宋祥兴二年,大元至元十六年,崖山海战宋军全军覆没,十万军民跳海殉国,蒙元最终统一华夏。
  
  旁白厚重而伤感,老戏骨白羽饰演的陆秀夫背着少帝,毅然决然的跳入蔚蓝的大海之中,看哭了无数玩家。
  
  一个游戏CG罢了,拍的这么煽情干啥?
  
  崖山海战不仅葬送了宋王朝,也让以濯心派、竹林派、杏林派、禅宗、天刀门和天师府六大门派为首的中原武林精锐尽殁。
  
  面对兵锋正锐蒙元铁骑,六大门派选择避世,封山不出,静静的等待时机。
  
  岁月不居,时节如流。弹指一挥间,华夏大地已经过去了七十二年。
  
  公元1351年,大元至正十一年五月,韩山童、刘福通等人在颍州颍上县的白鹿庄聚集了3000多教徒,打出“虎贲三千,直抵幽燕之地;龙飞九五,重开大宋之天”的旗帜,宣誓起义。
  
  一时间,黄河长江两淮之间,到处揭起起义的旗帜。
  
  而中原武林历经数十年的沧桑,也等到了恢复汉家衣冠的时机,纷纷开山招揽门徒......
  
  金戈铁马的战争场景将之前的阴霾一扫而空,看的冯汉卿心潮澎湃,恨不得立马提刀加入反抗暴元的战斗之中。
  
  十来分钟的游戏CG结束,玩家正式进入角色创建界面。
  
  角色名只能使用汉字,且不超过七个字,严禁使用低俗词语,谐音梗也不行!!!
  
  一块古朴的石碑突然出现在冯汉卿面前,同时冯汉卿手中多了一支狼毫,接着他便听到系统语音提示:“请输入角色名。”
  
  “我去,取个名还要自己手写,这官方会玩啊!”
  
  冯汉卿大手一挥“元亨利贞”四个字出现在石碑上。
  
  “角色名无重复,可以使用,请选择门派。”
  
  石碑和狼毫消失,取而代之的是首批开放的六大门派人物模型,六个模型的动作冯汉卿都看了一遍,权衡片刻后,选择了以剑为武器的濯心派。
  
  濯心可能不是六个门派里最强的,但肯定是最帅的,飘逸灵动的剑客征服了一众游戏玩家。
  
  根据后来官方公布的数据,濯心派玩家数量约占玩家总数的35%,名副其实的《任侠》第一大派。
  
  选定门派以后,系统提示继续响起。
  
  “元亨利贞侠士,是否确定加入濯心派?一经选择,终生不得退出。”
  
  “确定”
  
  这时六个模型全部消失,场上只剩下了一个以冯汉卿为蓝本的人物模型,而且模型也开始发生变化。
  
  由于游戏的内核是VR技术,原则上来说玩家的身高和相貌无法做出调整。当然万事都有例外,如果玩家身高过高或者过低,有一次机会调整自身身高。
  
  机会只有一次,玩家一旦放弃,除非删号重来,否则永远无法调整身高。
  
  冯汉卿身高179公分,不算高但也不低,系统没给他调整的机会。
  
  高马尾加长长的八字刘海,手持长剑,身着右衽劲装,脚踏快靴。
  
  这就是冯汉卿在《任侠》中的形象,冯汉卿对此很满意,趁着游戏还没开服,他不停的转换视角,打量着侠士模样的自己。
  
  
  
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